Respuesta corta: Entre octubre y noviembre de 2025, al menos cinco provincias argentinas (CABA, Córdoba, Mendoza y San Juan con bloqueo; Misiones con campaña de alerta) restringieron Roblox en las redes de las escuelas, tras un caso de grooming en Buenos Aires. El bloqueo es solo escolar: en casa el juego sigue accesible.
No es que Roblox "se haya vuelto peligroso" de un día para otro. Lo que pasó es que varias autoridades educativas miraron el mismo dato que yo fui a buscar: en 2024, Roblox reportó 24.522 casos de presunta explotación infantil al Centro Nacional para Menores Desaparecidos y Explotados de Estados Unidos (NCMEC), según el propio newsroom de la plataforma. No es un titular: es la cifra que la empresa publica sobre sí misma.
Como UX Researcher, lo que me interesa no es demonizar la app, sino entender el mecanismo. Y el mecanismo acá no es un "juego malo": es un patrón de diseño. Chat abierto + anonimato + millones de menores en la misma sala. Te explico qué decidieron las provincias, qué dice la evidencia y qué cambia —si es que cambia algo— en tu casa.
Qué es Roblox y por qué su diseño preocupa
Roblox no es un juego: es una plataforma con millones de minijuegos creados por los propios usuarios, donde los chicos construyen mundos, juegan en grupo, chatean y compran ítems. Esa apertura es justo lo que lo hace adictivo para ellos y lo que enciende las alertas de seguridad.
Su popularidad se apoya en tres cosas: creatividad sin techo (cualquiera diseña un juego), interacción social (chats, grupos, partidas con desconocidos) y actualización constante (nunca "se termina"). Desde el lado técnico, ninguna de esas tres es accidental: están diseñadas para maximizar el tiempo de sesión. El problema es que el mismo diseño que retiene también expone.
Si te interesa el fondo del asunto —si Roblox es apto para tu hijo y a qué edad— lo desarrollamos aparte en ¿es malo que los niños jueguen Roblox?. Acá el foco es la noticia.
Dónde están los riesgos reales
El riesgo no está en "un juego en particular", sino en la combinación de chat, anonimato y participación masiva de menores. Esa mezcla es la que convierte a la plataforma en un terreno de caza, y no lo digo yo: lo dicen los especialistas que investigan estos casos en Argentina.
Contacto con desconocidos
Roblox permite hablar con usuarios que el chico no conoce en la vida real. Eso abre la puerta a grooming, chantaje emocional, pedido de fotos y conversaciones manipuladoras. Hernán Navarro, abogado y fundador de la ONG Grooming Argentina, lo resumió así en La Nación: "mientras mayor flujo de usuarios, más grande es el coto de caza de los abusadores". Según Navarro, las plataformas más usadas en casos de grooming son Roblox, Minecraft y Free Fire.
El "secuestro emocional": cómo operan los agresores
El agresor casi nunca ataca de frente: primero construye un vínculo que el chico después no puede romper. Navarro lo llama "secuestro emocional": una vez que el abusador tiene las fotos o videos del menor —su intimidad—, lo tiene a él. El patrón se repite: simular confianza ("soy tu amigo", "somos un equipo"), pedir imágenes o datos personales, pasar del juego a un chat privado, y después amenazar para que el chico no cuente nada. La franja más afectada, según el mismo informe, va de los 9 a los 13 años, con mayor incidencia entre los 10 y 12.
Roblox cambió sus reglas en parte por esto: ahora limita con quién puede chatear un menor. Lo explicamos en cómo Roblox ahora restringe el chat de tu hijo a conocidos de la vida real —un cambio útil, aunque no infalible.
Contenido inapropiado y desconexión adulta
Como el contenido lo generan los usuarios, pueden aparecer escenarios violentos, juegos sexualizados, dinámicas de apuestas y salas privadas sin supervisión. Y acá está la brecha que más me preocupa como investigador: muchos adultos creen que Roblox "es como Minecraft pero con cubitos". No saben que el chat puede ser público, que las partidas mezclan adultos desconocidos, y que un mensaje puede llegarle al chico sin que nadie en casa lo vea. Esa diferencia de percepción es la que deja crecer el riesgo en silencio.
Si quieres ver hasta dónde llega la desconexión del lado de la empresa, vale leer lo que dijo el propio CEO de Roblox sobre los depredadores. Spoiler: no es tranquilizador.
Por qué Argentina empezó a bloquear Roblox en las escuelas
Las medidas no buscan eliminar la plataforma en general, sino proteger a los chicos dentro de las escuelas, que es donde el Estado controla directamente la red. La lógica es simple: si la red es del gobierno y se detecta un riesgo, se filtra. El bloqueo no toca el celular ni la tablet de casa.
Entre fines de octubre y noviembre de 2025, la decisión se replicó de provincia en provincia. No fue una orden nacional: fue un efecto dominó, cada jurisdicción mirando a la anterior.
Cronología de los bloqueos y alertas
Provincia | Fecha | Medida | Motivo declarado |
|---|---|---|---|
San Juan | Previo (ratificado nov-2025) | Bloqueo en computadoras y netbooks escolares | Política previa de ciberseguridad: restringir plataformas con chat abierto |
CABA | 31-oct-2025 | Bloqueo en todas las redes escolares públicas | Presunto caso de grooming entre estudiantes, fuera del horario escolar |
Córdoba | 7-nov-2025 | Bloqueo provincial en redes escolares | Prevención de grooming y protección de menores |
Misiones | 9-nov-2025 | NO bloquea: campaña de alerta y acompañamiento | Prevención desde la Policía de Cibercrimen |
Mendoza | nov-2025 | Bloqueo en pisos tecnológicos, públicas y privadas | Riesgo de grooming y exposición a adultos desconocidos |
CABA encendió el debate. El Ministerio de Educación porteño bloqueó Roblox en todas las redes escolares el 31 de octubre, tras la denuncia de familias de una escuela estatal por un presunto caso de grooming ocurrido fuera del horario escolar. Victoria Ezcurra, gerenta de Educación Digital, lo enmarcó dentro de una política que ya había excluido más de mil sitios de apuestas: "Así como bloqueamos plataformas de apuestas, avanzamos ahora con Roblox", según Infobae.
Córdoba se sumó días después. El 7 de noviembre ordenó el bloqueo en las escuelas del sistema Educar, alineándose con CABA y pidiendo a los proveedores de internet aplicar filtros, reportó La Nación.
Misiones tomó otro camino. No prohibió: el 9 de noviembre lanzó una campaña de prevención desde la Policía de Cibercrimen, con el lema "no se trata de prohibir el juego, se trata de acompañar", informó Infobae. Para mí, ese encuadre es el más honesto: el bloqueo escolar no protege en casa.
Mendoza extendió el bloqueo a todos los establecimientos —públicos y privados— conectados a los pisos tecnológicos, por riesgo de grooming, según El Sol. De hecho, la provincia ya dictó una condena por grooming a través de la plataforma.
San Juan ya lo tenía bloqueado desde antes. La ministra de Educación, Silvia Fuentes, confirmó que Roblox estaba restringido en las computadoras escolares como parte de una política de ciberseguridad previa al revuelo mediático, según Diario Huarpe.
Qué buscan realmente estas medidas
No buscan demonizar Roblox ni impedir que los chicos jueguen en casa. Buscan tres cosas concretas, y conviene no confundirlas con una solución total.
Proteger donde el Estado sí manda. Las redes escolares dependen del gobierno. Si hay riesgo, se filtra. Punto.
Mandar un mensaje público. El grooming en juegos online existe y crece. Bloquear es también una señal.
No reemplazar el acompañamiento familiar. Todos los comunicados lo repiten: el bloqueo escolar no evita que el chico se conecte desde su casa, su tablet o el celular.
Por eso el factor que de verdad mueve la aguja sigue siendo el acompañamiento digital en el hogar. El bloqueo es un piso, no un techo. Lo que sí funciona en casa, cuando el bloqueo de la escuela no alcanza, lo reunimos en nuestra guía de videojuegos y niños.
Qué puedes hacer en casa
Lo más efectivo no es prohibir, es acompañar y configurar. En nuestra casa lo pensamos así: primero la conversación, después los controles técnicos. Los dos, no uno solo.
Acompañar, no espiar. Habla de lo que juega, qué disfruta, con quién juega y cómo se siente. El objetivo no es atraparlo, es que sienta que puede pedir ayuda.
Revisar la configuración. Limita o desactiva el chat, restringe quién puede enviarle mensajes, activa el control parental por PIN y revisa las compras en Robux.
Enseñar seguridad digital concreta. Tres reglas que un chico de primaria sí entiende: no enviar fotos, no compartir datos personales, no aceptar invitaciones a chats fuera del juego.
Observar señales del "secuestro emocional". Secreto excesivo, aislamiento, cambios bruscos de ánimo, conexiones compulsivas. No para acusar: para preguntar a tiempo.
Estas configuraciones cambian según el dispositivo y se actualizan seguido. El paso a paso vive en nuestra guía de seguridad digital para niños, que mantenemos al día.
El dato
Los bloqueos provinciales son una señal de alerta, no una solución completa. Roblox va a seguir siendo parte del ecosistema digital de la infancia, lo bloqueen o no en las escuelas. La cifra que importa no es cuántas provincias filtraron la red: es que la propia plataforma reportó 24.522 casos en un año.
La verdadera protección no está en una prohibición. Está en la conversación, en la presencia del adulto y en enseñarle a tu hijo a moverse seguro en un mundo donde el riesgo no desaparece —solo cambia de pantalla. El dato está. Tú decides qué hacer con él.
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